Game 4 Người Chơi: Chia Phe Hay Mỗi Người Một Mình?

Khi bạn có 4 người ngồi cùng nhau muốn chơi game, thường chỉ có hai hướng: chia thành hai đội đánh nhau, hoặc mỗi người chiến đấu với ba người còn lại. Nghe đơn giản vậy thôi nhưng không khí buổi chơi khác nhau hoàn toàn. Bài này nói về hai mô hình đó trong thế giới 4 player game, vì chọn sai mô hình có thể biến một buổi tối vui thành một buổi tối cả nhóm ngồi im nhìn nhau.

Chia phe 2v2: hợp khi nào

2v2 tạo ra một lớp quan hệ xã hội mà free-for-all không có. Bạn có đồng đội để blame, để high-five, để nói “mày chơi ngu vậy”. Cảm giác đó rất quan trọng khi chơi game bốn người, vì nó tạo ra câu chuyện chung giữa hai người cùng phe. Không ai nhớ một trận Mario Kart bạn thắng. Nhưng mọi người nhớ mãi trận 2v2 mà bạn và thằng bạn cùng gồng nhau comeback từ last place về first.

Nhược điểm rõ ràng: chênh lệch kỹ năng giữa hai người trong cùng team sẽ giết tinh thần. Nếu một trong bốn người chơi giỏi hơn hẳn, đội có người đó thắng mọi trận, ba người còn lại chỉ còn làm nền. 2v2 không có công cụ bù trừ nào trong thiết kế gốc, nó phụ thuộc hoàn toàn vào việc bạn pairing với ai. Và pairing đúng thì cần hiểu nhau, cần chơi cùng nhiều lần.

2v2 cũng hợp với nhóm có ít nhất một người mới. Người mới được “cõng” vào một vai trò nhỏ trong team, không phải chịu áp lực đứng một mình giữa ba người khác. Nếu bạn đang tìm game 4 người miễn phí để chơi cùng người chưa quen game, mode team dễ tiếp cận hơn hẳn free-for-all.

Mỗi người một mình: hợp khi nào

Free-for-all là mô hình thuần. Bốn người, một chiến trường, không alliance, không mercy. Nó hợp khi tất cả đều chơi cùng một thể loại game và đều có kỹ năng ngang nhau ở mức tương đối. Không ai cõng ai, không ai bị bỏ rơi trong team. Ai giỏi hơn thì thắng, điểm.

Vấn đề của free-for-all: nó lộ ra rất nhanh ai không nên có mặt. Trong 2v2, người chơi yếu vẫn có vai trò nhất định vì họ thuộc một team. Trong free-for-all, người yếu chỉ bị kill đi kill lại và dần dần mất hứng. Nếu bạn chơi game 4 người với nhóm gồm cả người rất casual, free-for-all có thể khiến người casual bỏ về sớm mà không ai nhận ra lý do thật.

Tuy nhiên, free-for-all có một cái hay mà ít bài nói đến: nó tạo ra alliance ngầm rất tự nhiên mà không cần thiết kế. Hai người yếu bắt đầu hợp nhau lại để chôn người mạnh nhất. Rồi khi người mạnh nhất yếu đi, alliance đó tan. Những khoảnh khắc đó là thứ bạn không bao giờ có được trong mode được thiết kế sẵn team. Nó đến từ xã hội, không phải từ code.

Bảng so sánh không khí buổi chơi

Yếu tố 2v2 Free-for-all
Độ ồn khi chơi Cao, có la hét “cứu tao” Thấp hơn, im lặng căng thẳng
Sau trận có ai nói chuyện không Có, phe thua cãi nhau Ít, mỗi người tự ngẫm
Ai bỏ cuộc sớm nhất Người bị cõng hoặc người không được cõng Người yếu nhất bảng xếp hạng
Chơi được bao lâu trước khi chán Lâu hơn nếu pairing tốt Ngắn hơn nếu kỹ năng lệch
Phù hợp nhóm lần đầu gặp Tốt, có người để nương Không, ai cũng phải tự lo

Lưu ý về thiết bị: tay cầm, chung màn hình hay nhiều máy

Chung một màn hình với 4 tay cầm: đây là setup lý tưởng cho không khí. Tất cả ngồi cùng một chỗ, nhìn cùng một góc, cười cùng một lúc. Hạn chế là không phải game nào cũng thiết kế tốt cho 4 người trên cùng một screen. Camera khi 4 người đứng gần nhau sẽ rất tệ, và một số game chỉ hiển thị được HUD cho 2 người mà không có chỗ cho 4.

Mỗi người một máy, kết nối online: giải quyết vấn đề camera nhưng giết không khí. Bạn mất tiếng cười của người bên cạnh, mất khoảnh khắc nhìn lén màn hình người khác. 4 player game online chơi được nhưng nó là một trải nghiệm khác. Nếu bạn có cơ hội gặp mặt, đừng chọn online.

Điều mà nhiều bài không nói thẳng: thiết bị tay cầm không đều nhau làm hỏng buổi chơi. Một người xài tay cầm Xbox, một người xài tay cầm PS, một người dùng adapter rẻ tiền. Độ trễ input khác nhau vài ms nhưng khi chơi game 4 người local, người ta nhận ra ngay và nó tạo tranh cãi về ai “lag hơn ai”. Nên đầu tư cùng một loại tay cầm cho cả 4 người nếu có thể.

Và một điều cuối: game bốn người trên một PC có thể cần cấu hình cao hơn bạn tưởng vì nhiều game render nhiều instance nhân vật cùng lúc trên một máy. Kiểm tra trước khi bật lên rồi thất vọng.

HẬU ĐÀI