Bạn có bao giờ ngồi trong nhóm 7 người chơi game mà hết lượt rồi lại phải nhìn màn hình chờ 30 giây chưa? Rồi 30 giây đó kéo dài thành 2 phút vì có người không biết chọn gì. Rồi có người bắt đầu nhìn điện thoại. Rồi có người bắt đầu nói chuyện việc khác. Rồi có người đứng dậy đi lấy nước rồi không quay lại nữa.
Vấn đề của game nhóm đông không nằm ở việc game hay hay dở. Nó nằm ở chỗ: khi có 5 đến 8 người cùng chơi, số người đang chờ lượt luôn nhiều hơn số người đang thao tác. Và người chờ sẽ thoát ra sớm hơn bạn tưởng.
Bài này tôi viết từ kinh nghiệm tổ chức nhiều buổi game group thực tế. Không phải lý thuyết.
Game ai cũng thao tác cùng lúc
Đây là giải pháp rõ ràng nhất cho vấn đề: không có ai chờ. Mọi người cùng bấm, cùng di chuyển, cùng làm gì đó đồng thời. Nhóm đông không còn bài toán “người này được chơi 20 giây rồi ngồi 3 phút”.
Mario Party là ví dụ kinh điển. Phần board game thì có luân phiên, nhưng khi vào minigame thì tất cả cùng chơi cùng lúc. Minigame ngắn, không ai phải ngồi lâu. Jackbox Games cũng vậy — mỗi người dùng điện thoại làm controller, nhưng thao tác là đồng thời.
Overcooked thì hoàn toàn không có chờ. Tất cả cùng chạy, cùng nấu, cùng la hét vào mặt nhau. Đây là loại game mà nhóm 4-6 người chơi sẽ tạo ra hỗn loạn thật sự, và hỗn loạn đó chính là lý do không ai bỏ đi.
Among Us có phần chờ khi mọi người họp, nhưng thời gian thao tác thực (di chuyển, làm nhiệm vụ, giết) là đồng thời. Vấn đề là nếu có người không quen game, họ sẽ đứng im và không làm gì cả. Nên game này hợp hơn với nhóm đã chơi vài lần.
Game luân phiên nhưng lượt phải ngắn
Thực tế mà nói, không phải game nào cũng có thể thiết kế cho tất cả cùng thao tác. Có những game hay vẫn là luân phiên. Nhưng nếu nhóm có 6 đến 8 người mà mỗi lượt dài 3-5 phút, buổi chơi sẽ thành thảm họa. Người chờ sẽ chán trước khi hết vòng đầu tiên.
Vậy làm sao để game luân phiên vẫn giữ được nhóm đông?
- Lượt mỗi người không quá 30 giây. Game như UNO bản kỹ thuật số có thể hoạt động nếu mọi người đã quen luật. Không ai mất 2 phút để chọn thẻ nếu họ đã chơi 10 năm.
- Có thứ để làm khi đang chờ. Mario Party cho bạn xem người khác chơi minigame. Một số game board digital có animation hoặc sự kiện trong lúc chờ. Nếu màn hình chờ chỉ là logo game, bạn mất người.
- Không ai được “đóng băng” cả nhóm. Nếu một người cần 5 phút để suy nghĩ nước đi, cả 7 người còn lại phải ngồi chờ. Loại game đó không dành cho nhóm đông. Đơn giản vậy.
Điều mà các bài viết khác thường không nói: với nhóm 8 người, phần lớn game board digital đều tệ. Chúng được thiết kế cho 2-4 người. Đẩy lên 8 người, mỗi vòng chờ quá lâu, không khí chết hẳn. Tôi đã chứng kiến cảnh này nhiều lần. Đừng ép.
Game có vai trò khác nhau để không ai ngồi không
Có một trick mà ít người để ý: nếu mỗi người trong nhóm có một vai trò riêng và tất cả đều “đang làm gì đó” cùng lúc, cảm giác chờ sẽ biến mất hoàn toàn.
Ví dụ: một người điều khiển xe, một người bắn, một người sửa, một người chỉ đường. Không ai có “lượt”. Tất cả đều đang hoạt động. Loại game co-op kiểu này rất mạnh để giữ nhóm đông.
Jackbox Party Pack làm điều này tốt ở một số game: người chơi có thể đồng thời bình luận, vẽ, hoặc bỏ phiếu trong khi người khác đang đến lượt chính. Không ai thực sự “chờ”. Họ đang làm việc của mình.
Lethal Company cũng có thiết kế vai trò rõ ràng: mỗi người trên tàu có thể làm nhiệm vụ khác nhau, và ngay cả khi không ra ngoài, người ở nhà vẫn phải vận hành hệ thống. Nhưng game này phụ thuộc nhiều vào microphone và internet, nên chỉ hợp nhóm có setup tốt.
Lưu ý thực tế khi tổ chức
Thiết bị
Nhóm 5 người chơi trở lên nghĩa là bạn cần đủ tay cầm, đủ điện thoại, hoặc đủ tài khoản nếu chơi online. Đây là điểm mọi người hay bỏ quên. Đừng đến buổi chơi rồi mới phát hiện có 3 người không có controller. Jackbox giải quyết tốt vì ai cũng có điện thoại.
Mạng
Nếu chơi online, ping chênh giữa các thành viên sẽ phá hỏng trải nghiệm. Nhóm 8 người online trên cùng một server dễ gặp vấn đề này hơn nhóm 2-3 người. Nếu có thể, chơi cùng phòng vẫn là phương án ổn định nhất.
Thời lượng
Đây là điều ít ai nói: với nhóm 6 đến 8 người chơi game 6 người hoặc game 8 người, buổi chơi lý tưởng không quá 90 phút cho mỗi game. Dài hơn, người bắt đầu phân tán, nói chuyện riêng, không tập trung. Chia nhỏ thành nhiều game ngắn tốt hơn một game dài.
Và nếu thấy có người bắt đầu không tham gia, đừng ép. Dừng lại, hỏi mọi người muốn đổi game không. Buổi chơi không có người nào bị bỏ lại phía sau mới là buổi chơi thành công.
